Commit 400 y sacrificios

Llegamos al commit 400, algunos detalles y la gráfica del SVN

commit400

Por lo visto no lograremos cumplir con el roadmap para “rare version”.
La tarea de reemplazar todos los assets del Doom3 llevara mas tiempo del estipulado.
Principalmente faltan animaciones y modelos de los personajes, algunos scripts.
Quedo sin realizar la web, realmente lamento esta parte, pero de lo contrario el desarrollo frenaría unos días mas.
El soporte para Mac, que pensé llegar a probar, quedo cancelado. Si alguno quiere, se compila desde el código fuente o con Macports
La próxima LAN en 3 semanas, mientras algunas imágenes…

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