Cross-platform evolution

Definitivamente hubo un avance en los últimos años, no pensé que el curso de desarrollo de software podía cambiar tan rápidamente.
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Hace apenas unos años atrás luchaba por hacer andar Doom3 o Quake wars en Linux y hoy no llego ni ahí a jugar todo lo que hay para esta plataforma.
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La tendencia es clara. Primero comenzaron a portar para Mac (aunque no antes de que este tenga cerca de 4% del mercado), ahora llego el turno de Linux, seguramente por un motivo similar.
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En las estadísticas actuales podemos ver que mas del 90% de los sistemas operativos de escritorio sigue siengo Windows. La decision para un desarrollador actualmente es:
“El costo de hacer un port de la aplicación, es mayor a lo que representa la potencial ganancia de 10%?”
Para una empresa grande seguramente la respuesta sea:
“Salvo que la plata entre por otro lado, no perderemos 10% de ganancia” y este “otro lado” aparece.
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Esta practica es normal para Microsoft y no le veo nada malo. Que gasten plata en impedir que los port salgan, mientras el resto la invierte en portar su producto y ganar mercado. No creo que tengan plata para pagar a todos 🙂
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Sin Steam esto no hubiera sido posible, así que gracias Gabe Newell y a seguir así!

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