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Animacion

Concurso BlueFM

septiembre 23, 2011octubre 2, 2015 por Roman

Termino el concurso organizado por la radio BlueFM, el segundo puesto con este video es para Roman Melnikof 🙂

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Categorías 3D design, Noticias, RomanEtiquetas AMD, Animacion, blender, bluefm, concurso, linuxDejar un comentario

Hombre

septiembre 1, 2011octubre 2, 2015 por admin


Animacion corta sin terminar realizada para blog.loadsavedelete.com
Blender 2.59 netrender
Los cuadoros mas pesados demoraron 260 segundos en el PhenomX6 y 400 en el AthonX4

Categorías 3D design, RomanEtiquetas AMD, Animacion, blender, netrenderDejar un comentario

Habitacion

julio 30, 2011octubre 2, 2015 por admin


Habitacion hecha en blender 2.58a
Render: interno
Tiempo para renderizar: 10 minutos por cuadro

Categorías 3D design, RomanEtiquetas Animacion, blenderDejar un comentario

Walkman

julio 17, 2011octubre 2, 2015 por admin

Demostración de algunos efectos de reflejos y morph que se logra con Blender 2.58a

Categorías 3D design, RomanEtiquetas Animacion, blenderDejar un comentario

Bola de Gusano

julio 17, 2011octubre 2, 2015 por admin

Gusano animado con blender 2.58a por la gente del portal. Se uso “Hook” para la animacion

Categorías 3D design, RomanEtiquetas Animacion, blenderDejar un comentario

Cabeza de Guerrero

julio 17, 2011octubre 2, 2015 por admin

Renderizado con Blender 258a por la gente del portal usando Ambient Occlusion.

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Categorías 3D design, RomanEtiquetas Ambient Occlusion, Animacion, blender, casco, guerreroDejar un comentario

Cubierto, utensilio con volumen interno

marzo 4, 2011febrero 12, 2014 por admin


Uno de los videos hechos con Blender 2.5x por la gente del portal para un invento de Roman Turusha.

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Ambient Occlusion AMD Anillos Animacion AWK backup bash Beethoven BIOS blender Buenos-Aires-Gotico chica clamav ddos Debian dota2 EA firmware HDD Herramientas IDtech4 LAN party linux Luxrender MSI MySQL NAS netrender Nginx Nodos origin parent router rsync Server sibiling squid SSD Steam SVN texturas tutorial UE4 Yafaray Zbrush
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